4부 · 자유와 의지 부정 · 1/3

4부 · 자유와 의지 부정 · 1강 · 8분 읜Ʞ

닀륎게 행동할 수 있었을까: 성격·동Ʞ·변화의 범위

행동읎 성격곌 동Ʞ에서 필연적윌로 나옚닀멎 교육곌 책임은 묎엇을 바꿀까?
닀륎게 행동할 수도 있었는데 왜 또 같은 선택을 했을까. 쇌펜하우얎는 읎 질묞에 불펞한 답을 쀀닀. 한 사람의 구첎적 행동은 죌얎진 성격곌 ê·ž 순간의 동Ʞ가 만나멎 필연적윌로 나옚닀는 것읎닀. 자유는 ë§€ 순간 아묎것읎나 선택하는 능력읎 아니띌 현상 바깥의 의지에만 속한닀. 귞렇닀멎 교육곌 숙고, 책임은 묎의믞할까. 읎 장은 귞의 성격·동Ʞ·행동 구분을 복원하고, 변화륌 완전히 닫는 결정론윌로 읜얎알 하는지 검토한닀.
찜가 서재에서 원고륌 쓰는 쇌펜하우얎륌 상상한 펞집 장멎
19섞Ʞ 프랑크푞륎튞의 집필 환겜에서 착안핎 AI로 제작한 핎섀용 읎믞지입니닀. 특정한 날읎나 싀제 서재의 몚습을 복원한 사료가 아닙니닀.
철학적 비ꎀ죌의 · 생애와 자료

의지의 자유와 행동의 필연성을 나누Ʞ

『의지와 표상윌로서의 섞계』 제1권 제4책 제55절은 자유와 필연성을 두 수쀀윌로 나눈닀. 현상윌로 나타난 몚든 사걎은 충분귌거윚 아래 있고, 읞간의 행동도 예왞가 아니닀. 동Ʞ가 죌얎지멎 ê·ž 사람의 겜험적 성격에 따띌 행동읎 나옚닀. 반멎 의지 자첎는 현상읎 아니므로 귌거의 사슬에 속하지 않윌며 자유롭닀고 부륞닀. 음상에서 낎가 자유롭닀는 말곌 귞의 형읎상학적 자유는 같은 뜻읎 아니닀.

저자는 칞튞의 예지적 성격곌 겜험적 성격 구분을 받아듀여 자신의 첎계에 배치한닀. 예지적 성격은 시간 밖에서 의지가 ì–Žë–€ 개별적 성격윌로 드러나는가륌 가늬킀고, 겜험적 성격은 삶의 행동을 통핎 시간 속에서 나타나는 몚습읎닀. 획득된 성격은 겜험을 통핎 자신읎 ì–Žë–€ 사람읞지 알고 목표와 환겜을 조정하는 싀천적 자Ʞ 지식읎닀. 섞 성격을 별개의 섞 읞격처럌 읎핎하멎 안 된닀.

제23절에서 읎믞 저자는 사람의 개별 행동읎 동Ʞ와 성격에 따띌 필연적윌로 나옚닀고 말했닀. 제55절은 읎 묞제륌 윀늬로 가젞옚닀. 같은 상황에서 낎가 원한닀멎 정반대로 행동할 수 있닀는 의믞의 선택 자유륌 부정하멎서도, 숙고가 행동에 아묎 영향도 죌지 않는닀고 말하지 않는닀. 생각곌 정볎는 동Ʞ가 되얎 행동의 방향에 ꎀ여한닀. 닀만 같은 성격곌 같은 동Ʞ 전첎가 정확히 죌얎지멎 닀륞 결곌가 나였지 않는닀는 죌장읎닀.

읎 읎론은 현대 심늬학읎나 신겜곌학읎 확정한 결론읎 아니닀. 또한 사람의 성격읎 음생 동안 잡정 가능한 방식윌로 절대 변하지 않는닀는 싀험적 법칙도 아니닀. 쇌펜하우얎의 형읎상학적 첎계 안에서 자유와 책임의 몚순을 닀룚는 핎법읎닀. 였늘의 독자는 행동의 원읞곌 책임을 구첎적윌로 조사하는 데서 도움을 받을 수 있지만, 변화 가능성을 믞늬 닫는 판정윌로 사용핎서는 안 된닀.

숲의 갈늌Ꞟ에서 가젞갈 짐곌 낎렀놓을 짐을 삎플는 현대의 여행자
개념을 장멎윌로 읜Ʞ

갈늌Ꞟ에서 짐을 낎렀놓고 묎엇을 가젞갈지 삎플는 현대의 읞묌을 AI로 구성했습니닀. 죌얎진 성격곌 동Ʞ, 숙고와 습ꎀ의 ꎀ계륌 섀명하는 상상 장멎읎며 자유로욎 선택읎나 의지 부정을 사진처럌 슝명하지 않습니닀.

핵심 녌슝

성격읎 고정되얎도 행동의 읎유는 달띌질 수 있는가

첫 닚계는 하고 싶은 것곌 원하는 바륌 선택하는 음을 구별한닀. 나는 컀플와 ì°š 쀑 원하는 것을 고륌 수 있지만, 바로 ê·ž 순간 묎엇을 더 원하게 될지륌 아묎 귌거 없읎 선택할 수 있는가. 쇌펜하우얎는 행동읎 자발적윌로 느껎젞도 ê·ž 자발적 의욕 자첎가 성격곌 동Ʞ에 의핎 나타난닀고 볞닀. 강제당하지 않았닀는 의믞의 자유와 원읞 없읎 닀륞 사람읎 될 수 있닀는 자유는 닀륎닀.

두 번짞는 성격을 행동을 만드는 유음한 원읞윌로 놓지 않는 것읎닀. 같은 사람도 동Ʞ가 달띌지멎 닀륎게 행동한닀. 비가 옚닀는 정볎륌 몚륎고 나간 행동곌 알고 우산을 든 행동은 같은 성격에서도 달띌질 수 있닀. 교육곌 숙고는 새로욎 읎유륌 제공하고 잘못된 정볎륌 고친닀. 저자가 성격의 방향은 변하지 않는닀고 볎더띌도 묎엇을 알고 ì–Žë–€ 상황에 놓읎는가는 행동을 바Ꟍ닀.

섞 번짞는 행위가 성격을 드러낞닀는 죌장읎닀. 좋은 사람읎 되고 싶닀는 희망만윌로 겜험적 성격을 알 수 없고, 싀제 선택듀읎 반복될 때 자Ʞ의 겜향을 배욎닀. 읎 섀명은 자ꞰꞰ만을 쀄음 수 있닀. 귞러나 한 번의 잘못윌로 사람 전첎륌 고정된 악읞윌로 판정하멎 원전의 시간적 전개마저 닚순화한닀. 행동의 반복곌 조걎을 삎펎알 하며 타읞을 진닚하는 권늬볎닀 자신의 팚턎을 파악하는 데 뚌저 사용핎알 한닀.

ë„€ 번짞는 획득된 성격의 싀천적 역할읎닀. 겜험을 통핎 집쀑할 수 있는 시간, 유혹에 앜한 환겜, 잘 수행하는 역할을 알게 되멎 읎룚Ʞ 얎렀욎 결심만 반복하지 않고 조걎을 섀계할 수 있닀. 읎는 귌볞 성격읎 바뀌었닀는 뜻읎 아니띌 자Ʞ 지식읎 동Ʞ의 배치륌 바Ꟍ닀는 섀명읎닀. 현대의 독자는 여Ʞ서 정첎성 낙읞볎닀 행동 섀계의 가능성을 끌얎낌 수 있닀.

닀섯 번짞는 책임 묞제닀. 몚든 행동읎 필연적읎띌멎 비난곌 처벌은 묎의믞하닀는 반론읎 생ꞎ닀. 쇌펜하우얎는 행위가 바로 ê·ž 사람의 성격을 드러낎므로 책임읎 사띌지지 않는닀고 볞닀. 하지만 현대 법곌 윀늬에서는 책임을 성격의 형읎상학에만 걞지 않는닀. 의도, 예견 가능성, 강압, 능력, 플핎 복구륌 핚께 볞닀. 귞의 읎론은 읎 요소듀을 대신하Ʞ볎닀 자유 의지에 ꎀ한 한 입장윌로 검토핎알 한닀.

여섯 번짞는 변화의 의믞륌 닀시 정하는 것읎닀. 곌거와 완전히 닀륞 볞질을 슀슀로 찜조하는 변화만 변화띌멎 가능성읎 맀우 좁닀. 귞러나 정볎륌 배우고 환겜을 바꟞며 습ꎀ을 만듀얎 행동 겜로륌 달늬하는 변화는 귞의 첎계 안에서도 섀명할 여지가 있닀. 독자는 읎 제한된 변화가 충분한지 비판할 수 있닀. 핵심은 결정론읎띌는 닚얎 하나로 첎계륌 닫지 않고, 묎엇읎 고정되고 묎엇읎 달띌질 수 있닀고 볎는지 정확히 묻는 데 있닀.

음곱 번짞는 예잡곌 섀명을 구별하는 것읎닀. 성격곌 동Ʞ가 행동을 필연적윌로 만든닀고 핮도 우늬는 한 사람의 성격곌 몚든 동Ʞ륌 완전히 알지 못한닀. 귞래서 읎 읎론은 닀음 행동을 정확히 맞히는 도구가 되지 않는닀. 행동 뒀에 읎유륌 붙음 수 있닀는 사싀도 ê·ž 읎유륌 믞늬 알았닀는 뜻은 아니닀. 결정론을 귌거로 타읞의 선택을 닚정하Ʞ볎닀, ꎀ찰 가능한 조걎을 바꟞고 결곌륌 닀시 확읞핎알 한닀. 섀명의 형읎상학적 확신곌 싀제 예잡의 제한을 핚께 읞정하는 것읎 필요하닀.

녌슝을 한눈에

성격곌 동Ʞ에서 행동윌로

  1. 반복되는 성격 겜향

    시간 속 행동에서 ì–Žë–€ 읎유에 더 강하게 반응하는지 겜험적 겜향을 ꎀ찰한닀.

  2. 구첎적읞 동Ʞ와 정볎

    상황의 읎유·제앜·잘못된 정볎가 핎당 성격에 작용하며 숙고도 하나의 동Ʞ가 된닀.

  3. 행동곌 자Ʞ 지식

    싀제 행위가 겜향을 드러낎고, ê·ž 지식윌로 환겜곌 목표륌 조정하는 획득된 성격읎 생ꞎ닀.

읎 도식은 행동 겜로륌 섀명한닀. 사람의 가치륌 고정하거나 변화 가능성을 몚두 닫는 진닚표가 아니닀.

였독하지 않Ʞ

결정론을 사람에 대한 낙읞윌로 만듀지 않Ʞ

성격읎 고정되었닀는 죌장을 학대나 찚별의 멎허로 사용하지 않는닀. 저 사람은 원래 귞렇닀는 판정은 위험을 쀄음 구첎적 조치, 플핎자의 안전, 행위자의 책임을 흐늎 수 있닀. 반복되는 핎로욎 행동에는 겜계와 제재가 필요하지만 귞것은 형읎상학적 볞질을 읜얎서가 아니띌 ꎀ찰된 위험곌 플핎에 귌거핎알 한닀.

또한 자신에게 나는 변하지 않는닀는 낙읞을 붙읎지 않는닀. 쇌펜하우얎 자신도 지식곌 동Ʞ가 행동 겜로에 영향을 쀀닀고 볞닀. 였늘의 행동곌학은 습ꎀ, 환겜, 발달의 변화륌 연구한닀. 읎 장에서 귞의 죌장을 사싀로 확정하지 않고, 통제할 수 없는 곌거와 지ꞈ 조정할 수 있는 조걎을 구별하는 비판적 도구로 제한한닀.

필연성은 용서나 처벌 쀑 하나륌 자동윌로 선택하게 하지 않는닀. 행위의 원읞을 읎핎하멎 재발을 막는 정책을 섀계할 수 있지만 플핎륌 없던 음로 만듀지는 않는닀. 반대로 응볎 감정읎 강하닀고 책임의 정도가 정핎지지도 않는닀. 원읞 섀명, 도덕 평가, 법적 처분은 연결되지만 서로 닀륞 판닚읎닀.

였늘의 장멎

가상 사례: 회의에서 말을 끊는 팀장의 반복

펞집진읎 구성한 가상 사례닀. 팀장 은우는 회의가 Ꞟ얎지멎 말을 끊고 결정을 서두륞닀. 읎번에도 닎당자의 섀명을 쀑간에 멈추고 음정을 확정한닀. 회의 ë’€ 전달받은 자료에는 빠뜚늰 의졎 작업읎 있었고, 팀은 하룚 ë’€ 같은 안걎을 닀시 닀룬닀. 은우가 원했던 빠륞 결론읎 였히렀 시간을 더 쓰게 한 셈읎닀. 귞는 닀음에는 찞겠닀고 말하지만 동료는 지난번에도 같은 말을 듀었닀고 답한닀.

은우는 상대가 섀명을 Ꞟ게 핎서띌고 생각했닀. 귞러나 회의에 낚은 안걎읎 많을 때 특히 서두륞닀는 동료의 지적을 듣고 음정을 닀시 볞닀. 빚늬 끝낎고 싶은 겜향만읎 아니띌 한 시간 안에 몚든 결정을 낎알 한닀고 정한 자Ʞ 욎영 방식도 작용하고 있었닀. 묎엇읎 자Ʞ 성격읎고 묎엇읎 상황의 영향읞지 한 번에 확정할 수는 없얎도, 몚든 원읞을 낚의 말투로 돌멮 귌거는 앜핎진닀.

닀음 회의에서 은우는 뒀쪜 안걎을 별도 음정윌로 옮Ʞ고 닎당자가 섀명을 끝낌 시간을 확볎한닀. 귞러자 닀륞 팀읎 Ʞ닀늬던 결정 하나가 늊얎진닀. 개선에도 대가가 있닀. ê·ž 팀에 지연 읎유륌 섀명하는 음은 발얞 시간을 얻은 닎당자가 아니띌 음정을 정한 은우가 맡는닀. 닀륞 조걎을 만든닀는 것읎 책임까지 닀륞 사람에게 넘Ʞ는 뜻은 아니닀.

한동안 회의는 나아진 듯하지만 ꞉한 묞제가 생Ʞ자 은우는 또 신입의 말을 자륞닀. ê³§ 멈추고 발얞을 돌렀죌었윌나 신입은 읎믞 섀명을 짧게 접는닀. 말을 끊은 횟수가 쀄었닀는 자Ʞ 평가만윌로 상대가 자유롭게 말하게 된 것은 아니닀. 은우는 ê·ž 안걎을 끝낎Ʞ 전에 빠진 섀명을 닀시 듣고, 결정할 수 있는 자신의 권한읎 닀륞 사람에게 ì–Žë–€ 압력읞지 볎게 된닀.

쇌펜하우얎의 틀에서는 읎런 변화가 귌볞 성격을 새로 찜조했닀는 뜻은 아니닀. 행동의 결곌륌 배우고 자Ʞ 겜향을 알게 된 지식읎 닀음 행동의 동Ʞ에 듀얎간닀. ê·žê°€ 획득된 성격읎띌 부륎는 자Ʞ 지식의 의믞가 여Ʞ에 있닀. 귞러나 읎 사례가 성격의 불변을 슝명하거나 누구의 닀음 행동을 예얞하지는 않는닀. 원읞을 읎핎하는 섀명은 가능성을 ì°Ÿì•„ 죌Ʞ도 하지만, 읎믞 생ꞎ 칚묵곌 반복된 방핎에 대한 책임을 대신 치륎지는 못한닀.

구분핎서 읜Ʞ

사싀, 개념, 였늘의 적용.

  1. 01

    겜험적 성격: 시간 속의 반복 행동에서 드러나는 한 사람의 겜향읎닀. 예지적 성격은 ê·ž 현상을 섀명하는 형읎상학적 개념읎닀.

  2. 02

    동Ʞ와 숙고: 성격을 묎에서 바꟞지는 않더띌도 행동읎 음얎나는 읎유와 정볎의 구성을 바꿀 수 있닀.

  3. 03

    책임곌 원읞: 행동의 원읞을 읎핎하는 것곌 플핎에 대한 책임을 멎제하는 것은 닀륎닀. 안전·복구·재발 방지륌 별도로 판닚한닀.

출처와 읜Ʞ 원칙

얎디에서 확읞했는가.

읎 Ꞁ은 철학자가 였늘의 독자에게 직접 말한 것처럌 대사륌 만듀지 않습니닀. 낚겚진 저작곌 역사적 자료륌 뚌저 읜고 현대적 적용을 별도 닚계로 구성했습니닀.

아래 권·절을 쀑심윌로 읜고 현대적 핎석을 덧붙였습니닀. 각 링크의 원묞·번역 얞얎와 판볞은 항목에 표시했습니닀.

독늜 ì°žê³  묞헌: Stanford Encyclopedia of Philosophy: Arthur Schopenhauer ↗
아륎투얎 쇌펜하우얎 읞생 철학 · 전첎 12펾 목찚